17 Nisan, 2026 09:21:24 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866
Hoşgeldiniz Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.

İletileri Göster

Bu özellik size üyenin attığı tüm iletileri gösterme olanağı sağlayacaktır . Not sadece size izin verilen bölümlerdeki iletilerini görebilirsiniz


Konular - Locomotor

Sayfa: 1 ... 4 5 [6] 7 8
76
Duyurular / Taslak Olarak Kaydet
« : 07 Kasım, 2021 16:04:38 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Bugün, sitemizde RP yazımınızı kolaylaştırmayı, rahatlatmayı hedefleyen bir özellik ile karşınızdayız. Bu özellik, başlıktan da fark edebileceğiniz üzere: Taslaklar. Yani artık sitede RP yazarken bir şey olma ihtimalinden korkup, RP'lerinizi farklı yerlerde yazıp sonra buraya getirip formatlamaya uğraşmanıza ya da bunu yapmıyorduysanız dahi böylesi bir ihtimalden korkmanıza gerek yok. Bugünden itibaren yazdıklarınızı dilediğiniz gibi site içerisinde kaydederek ilerleyebilirsiniz! Aşağıda Taslaklar'ın kullanımına dair bazı bilgilendirici görseller mevcuttur:

RP yazım arayüzündeki yenilikler:
[spoiler][/spoiler]

Profilden taslaklara erişim:
[spoiler][/spoiler]

Profilden erişilen Taslaklar arayüzü (bu aşamada iki yeni taslak eklenmişti):
[spoiler][/spoiler]

Dileriz ki bu güncelleme, site içerisindeki RP yazma deneyiminizi olumlu yönde etkiler. Sorularınız için her daim Sorular ve İstekler forumu yahut Discord sunucumuz üzerinden bizimle iletişime geçebilirsiniz.

77
Duyurular / Güç Puanı Aktarımı
« : 06 Kasım, 2021 15:52:37 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Son dönemlerde gündemde olan Güç Puanı aktarımı konuşmaları üzerine, karakterler arası kaynak aktarımını mümkün kılmaya karar verdik. Bunun en önemli sebebi, her karakterin yazım amacının bir güce ulaşmak olmaması idi. Bazı karakterler güç için, bazı karakterler sadece dalga geçmek için yazılabilir. Bu sebeple karakter çeşitliliğini ve farklı karakterlerden RP yazımını teşvik amacıyla, bunun işler bir hale gelmesi için bazı regülasyonlar getirdik.



Hangi Güç Puanı Unsurları Aktarılabilir?

Bir kişinin muhtelif karakterleri arasında, aşağıdaki unsurlardan kazanılan Güç Puanları transfer edilebilir:

    -Online Süre'den gelen Güç Puanı
    -Haftanın Ödülleri'nden gelen Güç Puanı
    -GM'lerin RP takdirlerinden gelen Güç Puanı
    -(son olarak, bir kişinin seviyesinden gelen Güç Puanı aktarılmamakla beraber seviyeden GP talebinde bulunulmadığı takdirde o kişinin mesaj sayısı, bir başka karaktere "seviye ilerleyişine katkıda bulunmak amaçlı" aktarılabilir.) Bu özellik, 22 Şubat 2022 tarihinden itibaren yürürlülükten kaldırılmıştır.

    -Özel Etkinliklerden (örneğin Yediler Konseyi)
    -Görev Katılımlarından (örneğin Maskeli Balo hizip görevleri)
    -Madalyalardan (spoiler alert?)
gelen Güç Puanları, o karakterlerde kalmak durumundadır.



Hangi hesaplar Güç Puanı aktarabilir?

Karakterden karaktere Güç Puanı aktarımları, bu güncellemeden önceki talepler istisna tutulmak suretiyle (yani bu güncellemeden önceki taleplerinizi geri alabiliriz), ancak Güç Puanı Talepleri başlığında henüz o karaktere ilgili Güç Puanı talebi yapılmamış ise "şuralardan gelecek GP'lerimi şu karakterime istiyorum" şeklinde yapıldığında gerçekleştirilecektir. Bunun yegane istisnası; ölen, Azkaban'a tıkılan yahut başka herhangi bir sebepten dolayı kapatılan/silinen/devre dışı bırakılan karakterlerin halihazırda talep etmiş oldukları Güç Puanlarının, yeni açılacak bir karaktere aktarılabilirliğidir.

78
Duyurular / Büyücülerin Dikkatine: GM'lik Makinesi Ayağınıza Geldi
« : 05 Kasım, 2021 22:01:11 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Büyücülerin dikkatine: GM'lik makinesi ayağınıza geldi: Hüzün, korku, dram, romans kurgularına; aksiyon kurgularına, GM'lik yapılır. 5 dakikada yazılır, hemen teslim edilir...

Ana kurgular, yan görevler, jenerik olaylar hoştur. Karakterlerinize standart dışı olaylar yaşatmanız, belli bir ölçüde kontrolü başkasına bırakmanız ve yalnızca sizin tarafınızdan değil, başkaları tarafından da katkı sağlanmış hikayeleriniz olur. Ne var ki burada hepimiz, karakterinin kendi kurgusunu da yaşamayı bir hayli seviyor ve bazen sitede ortaya atılabilecek görevler, sizin kurgunuzu genişletse de ana hikayelerinize katkıda bulunamayabiliyor. Bu sebeple Oyun Yöneticileri olarak, başlangıçta test süreci olarak yeni bir uygulama yürürlülüğe sokmak istedik. Bu uygulamamızın adı, Kurgu Kutusu.

Şimdi bu Kurgu Kutusu'nu ana sayfada, Genel İşleyiş başlığının altında görebileceksiniz de. Peki olayı nedir burasının? Siz, kendi kurgularınızla alakalı yazdığınız RP'leri linkleyerek orada paylaşın. Kurgunuzun nasıl ilerlediğini, nereye gitmesini istediğini ve beklentilerinizi yazın, kurgunuza katkıda bulunma hakkını bizlere verin. Biz de GM'ler olarak sizin yazmış olduğunuz kurguları ve götürmek istediğiniz yeri inceleyelim ve size, sizi etkileyebilecek bazı olaylar, enstantaneler, kurgu çengelleri sunalım. Bu kurgu çengelleri, çok büyük oranda yolunuzu kurgunuzla alakasız -daha doğrusu alakasız olduğunu düşündüğünüz- kişilerle yolunuzu birleştirmeyi hedefleyecek diyebiliriz. Siz de bu size vereceğimiz kurgu çengelleri üzerinden yeni RP'ler yazın, in-RP olarak diğer karakterlerle aranızda dinamikler oluşturmaya başlayın, hem kurgunuz spontanlık kazanıp sizi adapte olmaya yöneltsin hem de bu süreçte yeni in-RP dostlar -ya da düşmanlar- edinin. Üstelik bunları yaparken Güç Puanı elde edin.

Konseptlerinizi, isteklerinizi belirtirken dikkatli olmanızı salık veririz: Zira annenizle aranızı düzeltmek istemeniz ve bu doğrultuda bir başvuruda bulunmanız, babanızın Knockturn Yolu'nun tenha bir köşesinde öldürülmesine sebebiyet verebilir.

Elbette ki amacımız sizleri süründürmek değil fakat dramaların, acıların ve entrikaların çokça kurguya gebe olabildiğiyse bir gerçek. Bu konsept bilgilendirmesi ve uyarılar dahilinde kurgularınızda söz sahibi olma hakkını biz Oyun Yöneticilerine devretmek ise tamamen size kalmış. Bu, başlangıç olarak bir test uygulaması şeklinde yürürlülüğe gireceğinden ve talep miktarını öngöremediğimizden mütevellit, başvurularınızın yanıt almasının belli bir süre alabileceğini bilmenizi isteriz.

Nitekim dileriz ki bu uygulamamız, site içerisindeki RP deneyiminize güzel yenilikler sağlar, ilgi çekici katkılarda bulunur.

79
Duyurular / Güç Puanı Dükkanı - Güncelleme
« : 05 Kasım, 2021 01:53:20 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Güç Puanı Dükkanı, son dönemlerdeki oyuncu geri dönüşleri ve gözlemlerimiz neticesinde birkaç ufak revizyon almıştır.

    -Öncelikle "Ek Karakter Hakkı", 15 GP ile alınabilir olmuştur.

    -Tüm özel yetenekler, fiyatları %20'şer düşürülerek güncellenmiştir. Detaylı bir inceleme için:

[spoiler=Eski Değerler]Animagus: 25/15/10 GP
Asasız Büyü Yapma: 15/20/25 GP
Hayvanlarla Konuşma: 15/15/20 GP
Kehanet: 20/15/15 GP
Metamorfmagus: 20/20/10 GP
Süzülme: 15/15/30 GP
Telepati: 20/15/10 GP
Zihinbend: 15/20/30 GP[/spoiler]

[spoiler=Yeni Değerler]Animagus: 20/12/8 GP
Asasız Büyü Yapma: 12/16/20 GP
Hayvanlarla Konuşma: 12/12/16 GP
Kehanet: 16/12/12 GP
Metamorfmagus: 16/16/8 GP
Süzülme: 12/12/24 GP
Telepati: 16/12/8 GP
Zihinbend: 12/16/24 GP[/spoiler]

    -Ayrıca artık Kıdemli Uzmanlıklar, Bakanlık Daire Başkanlığı/Baş Şifacılığın fiyatını fiyatı kadar, yani 10 GP; Bakanlık Daire Başkanlıkları ise Büyüceşuranın fiyatını fiyatı kadar, yani 30 GP düşürecektir.

    -Son olarak Ek Mekan Ruhsatı'nın fiyatıysa 15 GP + 750 Galleon'dan 5 GP + 1000 Galleon olacak şekilde güncellenmiştir.

Bu güncellemeler ile Güç Puanı Marketi'ndeki görece daha az rağbet görebilecek unsurları daha çekici kılmayı ümit ediyoruz. Umarız oyun deneyiminize olumlu yönde bir katkıda bulunur.

80
Büyücedünya Gündemi / Britanya ve İrlanda Quidditch Ligi - 1. Hafta Bahisleri
« : 04 Kasım, 2021 11:18:10 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »


Haftanın bahis maçı:
Appleby Arrows (Oran = 1.50) v Caterpilly Mancınıkları (Oran = 1.67)

Bahisler 24 saat içerisinde kapanacaktır. Koymak istediğiniz bahis miktarını özel mesajla Locomotor hesabına gönderin ve galleon gönderimi arayüzündeki not kısmında bahsinizi kime oynadığınızı belirtin. Maç sonuçları açıklandığında kazanan bahislerin ödemeleri de yapılacaktır.

81
Duyurular / Hogwarts Açılış Takvim Güncellemesi
« : 30 Ekim, 2021 16:58:29 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Hogwarts ne zaman açılacak? Hogwarts ne zaman açılacak 1865, Hogwarts açılış tarihi 2021, Hogwarts açılacak mı? Hogwarts tatil mi? Hogwarts kar tatili mi?.. En güncel Hogwarts açıldı mı haberleri için tıklayınız.

Sihir Bakanlığı tarafından yayımlanan takvime göre Hogwarts'ın açılış tarihi de belirlenmiş oldu. Hogwarts müdiresi Vivienne Bates, Hogwarts'ın yeni eğitim öğretim yılına hazır hale gelmesi için önemli hazırlıklar yaptıklarını ve öğrencileri deneyim dolu bir senenin beklediğini belirtti. Hogwarts açılış tarihi her daim eylülün başıyken bu seneyse muhtelif değişiklikler olup olmayacağı konusunda açıklamalarda bulundu. Haberin detayları için tıklayınız.

Hogwarts, 990 M.Ö. yılında dört kudretli büyücü Godric Gryffindor, Helga Hufflepuff, Rowena Ravenclaw ve Salazar Slytherin tarafından İskoçya'da kurulmuş bir cadılık ve büyücülük okuludur. Dünya standartlarında eğitim veren kurumun dört kurucusunun ilkelerine dayandırılmış dört binası mevcut olup öğrenciler, ilk senelerinde katıldıkları Seçmen Şapka seremonisi sonrasında bu binalardan birine yerleşiyorlar yüzyıllardır.

Seçmen Şapka deneyimi, neredeyse tüm Hogwarts öğrencileri ve mezunları için eşsiz ve muazzam bir deneyim konumunda. Bu seneki Hogwarts kabul mektubunu almış birinci sınıf öğrencileriyse heyecanlı. Seçmen Şapka seremonisine ne zaman katılacaklar? Hangi binaya yerleşecekler? Herkesin aklında çokça soru var ve heyecan dorukta. Peki Seçmen Şapka seremonisi, ve dolayısıyla Hogwarts'ın eğitim öğretim yılına başlangıç tarihi belli oldu mu? Detaylar için tıklayınız.

Hogwarts açılış tarihi belirlendi. Kurgusal tarihin off-RP, yani günümüze tekabül eden karşılığı tabii. İlk başta 1 Kasım olarak belirlenmiş Hogwarts Ekspresi yolculuğunun üç gün sonrasında, 4 Kasım'da başlayacağı duyurulmuştu. Oyuncular tarafından ise çokça itiraz geldi. Hogwarts öğrencileri, Hogwarts dışındaki okullarının sınavlarının yoğunluğunu sıkça dile getirdi. Ebeveynler endişeli. Peki bakanlık ve Hogwarts yönetimi, bu konuda adım attı mı?

Discord sunucusu üzerinde yapılan münakaşalar üzerine oyun yöneticilerinden Locomotor sıcağı sıcağına açıklamada bulunmuş, itirazların değerlendirmeye alınacağını belirtmişti. Sonrasında ise henüz bir açıklama gelmemişti. İşte o açıklama bugün, biraz önce yapıldı. Hogwarts açılış tarihi ertelendi mi? En güncel Hogwarts açılış tarihi ertelendi mi haberleri için tıklayınız.

Duyuru forumunun formatını yerle yeksan eden Locomotor, bu konuda pişman olmadığını ancak açıklamayı en kısa sürede öğrencilere duyuracaklarını söyledi. Alacağı tepkiler hakkında ne yapacağı sorulduğunda kısık sesli bir nefes verişten hallice güldükten sonra kaslı omuzlarını silken Locomotor, "buna değecek" olduğunu söyledi duyurusunun.

Peki duyuru neydi? İşte o duyuruda Locomotor, Hogwarts'ın, yapılan kurgusal takvim güncelleme sonrası gerçek takvim ile 12 Kasım 2021'de açılacağı, böylece öğrenci kişilerin sınav haftaları sonrasında rahatlıkla yazabilmesinin önünü açabilmeyi temenni ettiklerini söyledi.

82
Duyurular / Maskeli Balo - Hizip Görevleri
« : 26 Ekim, 2021 19:48:57 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Biliyorsunuz ki Mag Mell Taverna - Drinkery & Hostelry, Londra'da oldukça prestijli bir maskeli baloya ev sahipliği yapıyor. Balo içerisinde herkes maskeleri ve kostümleriyle tanınmaz olacak ve ilginç interaksiyonlar yaşanacak. Ne var ki, ortada hala bir soru işareti mevcut. Bu mekandaki bu balo, neden ve nasıl bu kadar geniş bir kesimden bu kadar önemli büyücünün katılım gösterdiği bir baloya dönüştü? Lobicilerin cirit atacağı, anonimlik kisvesi altında çokça el sıkılacak bu ortamın popülaritesi gizemini hala korumaya devam etse de, hizipler bu balodan olabildiğince karlı çıkmaya niyetli gibi...

Birleşik Krallık'ın altındaki Hizip Ofisleri forumu üzerinden kendi hizibinize atanmış görevleri inceleyebilir ve katılım gösterebilirsiniz. Her görevin kendi çapında bir zorluğu ve getirisi vardır. 29 Ekim'e kadar katılımcıların, birden fazla görevde yer almasına, oyuncular arası eşit bir ortam sağlamak adına izin vermeyeceğiz (Konuk Listesi görevi istisnadır, o ikinci göreviniz olabilir, herkes katılabilir). Bu sebeple görevlerinizi iyi seçin, kontenjanlar sınırlı. 29 Ekim'den sonra neler olacağı konusundaysa 29 Ekim'de bir açıklama geçilecektir. 29 Ekim'e kadar ikincisi çıkmamış görevler, solo yahut bir NPC kullanılarak icra edilebilir.

Görevleri icra ederken NPC kişilerin baloya giriş yapmasını beklemeniz ve RP'ler üzerinden bu kişileri tespit etmeniz beklenmektedir. Ayrıca NPC'ler ile oyuncular birbirine girişik olacağından dolayı insanlarla interaksiyona giriyorsanız bunu yaparken o kişilerin tepki vermesine fırsat tanımanızı rica edeceğiz. Merak etmeyin, en kısa süre içerisinde size bir karşılık yazılacaktır.

Herkese bol entrikalı, bol dramalı ve bol eğlenceli bir maskeli balo dileriz!

83
Özgür Orenda Kardeşliği / Görev: Konuk Listesi
« : 26 Ekim, 2021 19:37:07 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Tüm kahinlerimiz aynı şeyi söylüyor, tüm muhbirler sessizce fısıldıyor, o gecede kesişen çok fazla odak var, dikkatli olmalıyız. Mag Mell’deki Maskeli Balo, çok fazla kişi için çok farklı önemler arz etmekte. Özgür Orenda Kardeşliği adına da önem arz eden durumlar söz konusu.

Bu balo, birçok entrikanın çarklarının dönmeye başlayacağı bir yer olacak. Maskeli de olsalar katılımcıların tespit edilmesi önem teşkil edebilir. Baloda tespit edebildiğiniz kimlikleri tespit edin ve bize iletin.


Bu görev tek kişiliktir ve icra etmek için baloya RP yazmış olmak yeterlidir. Yapmanızı beklediğimiz, Büyücedünya RPG hesabına özel mesajla tespit ettiğiniz katılımcıları, baloda kullandıkları rumuzlarla beraber göndermenizdir. Bu başlığın altına yazan her oyuncu, almış sayılacaktır. Görevi alıp baloda RP yazmayan bir kişi, hizibine İtibar kaybettirir.

84
Özgür Orenda Kardeşliği / Görev: Propaganda
« : 26 Ekim, 2021 19:36:40 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Tüm kahinlerimiz aynı şeyi söylüyor, tüm muhbirler sessizce fısıldıyor, o gecede kesişen çok fazla odak var, dikkatli olmalıyız. Mag Mell’deki Maskeli Balo, çok fazla kişi için çok farklı önemler arz etmekte. Özgür Orenda Kardeşliği adına da önem arz eden durumlar söz konusu.

Değerlerimizi yeni insanlara ulaştırmanın sorumluluğu sizin omuzlarınızda. İnsanlara bizim topluluğumuzun neden daha iyi olduğunu anlatın.


Bu görev tek kişiliktir ve balo içerisinde hiziplerine dair kendilerine has bir propaganda yapmalıdırlar. Bu başlığın altına yazan her oyuncu, almış sayılacaktır. Görevi alıp baloda RP yazmayan bir kişi, hizibine İtibar kaybettirir.

85
Özgür Orenda Kardeşliği / Görev: Deli Mucit
« : 26 Ekim, 2021 19:36:12 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Tüm kahinlerimiz aynı şeyi söylüyor, tüm muhbirler sessizce fısıldıyor, o gecede kesişen çok fazla odak var, dikkatli olmalıyız. Mag Mell’deki Maskeli Balo, çok fazla kişi için çok farklı önemler arz etmekte. Özgür Orenda Kardeşliği adına da önem arz eden durumlar söz konusu.

“Deli mucit”, eski bir gizem dairesi çalışanı olduğunu iddia eden ve çok kudretli, deneysel bir ritüelin sırlarını kara borsada satışa çıkartan bir kişi. Kaynaklarımızdan duyduklarımıza göre iddiaları bir hayli yerinde gözüküyor. Sözü edildiği kadar kudretli bir ritüelin ise büyücedünyanın güvenliği adına yanlış ellere geçmemesi gerekmekte. Bu kişi, baloda bazı teklifler alacakmış. Satış gerçekleşmeden evvel malikanedeki odasını bulun, çalışmaları güvenceye alın. Dikkatli olun, söylentiler doğruysa bu görev, basit bir “evrak taşıma” işi olmasa gerek. Ayrıca diğer hizipler de bu duyumları almış olabilir. Olası "yol kesişmeleri" konusunda dikkatli olun, eylem planınız, size kalmış.



Bu görev iki kişiliktir. Deli Mucit'i, baloya yazılan RP'lerden tespit edip ona göre davranmanız icap edecektir. Bu görev için Mag Mell'de "Deli Mucit" adında yeni bir başlık açmalısınız. Bu başlığın altına yazan ilk iki oyuncu görevi almış sayılacaktır. Görevi alıp baloda RP yazmayan bir kişi, hizibine İtibar kaybettirir.

86
Özgür Orenda Kardeşliği / Görev: Şafak Sökümü
« : 26 Ekim, 2021 19:35:04 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Tüm kahinlerimiz aynı şeyi söylüyor, tüm muhbirler sessizce fısıldıyor, o gecede kesişen çok fazla odak var, dikkatli olmalıyız. Mag Mell’deki Maskeli Balo, çok fazla kişi için çok farklı önemler arz etmekte. Özgür Orenda Kardeşliği adına da önem arz eden durumlar söz konusu.

“Gece yarısı”, hizibimiz ve çalışmalarımız adına problem teşkil eden, elindeki gücü kanun tanımaz bir şekilde faaliyetlerimize köstek olmaya kullanan bir kişi. Kendisiyle “konuşulması” gerekiyor. Balo sırasında yahut çıkışında güvenini kazanarak yahut güç kullanarak kendisini Londra’daki malum bir buluşma noktasına getirmeniz gerekiyor.


Bu görev iki kişiliktir. Gece yarısı'nı, baloya yazılan RP'lerden tespit edip ona göre davranmanız icap edecektir. Bu başlığın altına yazan ilk iki oyuncu görevi almış sayılacaktır. Görevi alıp baloda RP yazmayan bir kişi, hizibine İtibar kaybettirir.

87
Merlin Tılsım Kulübü / Görev: Konuk Listesi
« : 26 Ekim, 2021 19:32:48 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Tüm kahinlerimiz aynı şeyi söylüyor, tüm muhbirler sessizce fısıldıyor, o gecede kesişen çok fazla odak var, dikkatli olmalıyız. Mag Mell’deki Maskeli Balo, çok fazla kişi için çok farklı önemler arz etmekte. Merlin Tılsım Kulübü adına da önem arz eden durumlar söz konusu.

Bu balo, birçok entrikanın çarklarının dönmeye başlayacağı bir yer olacak. Maskeli de olsalar katılımcıların tespit edilmesi önem teşkil edebilir. Baloda tespit edebildiğiniz kimlikleri tespit edin ve bize iletin.


Bu görev tek kişiliktir ve icra etmek için baloya RP yazmış olmak yeterlidir. Yapmanızı beklediğimiz, Büyücedünya RPG hesabına özel mesajla tespit ettiğiniz katılımcıları, baloda kullandıkları rumuzlarla beraber göndermenizdir. Bu başlığın altına yazan her oyuncu, almış sayılacaktır. Görevi alıp baloda RP yazmayan bir kişi, hizibine İtibar kaybettirir.

88
Merlin Tılsım Kulübü / Görev: Propaganda
« : 26 Ekim, 2021 19:32:18 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Tüm kahinlerimiz aynı şeyi söylüyor, tüm muhbirler sessizce fısıldıyor, o gecede kesişen çok fazla odak var, dikkatli olmalıyız. Mag Mell’deki Maskeli Balo, çok fazla kişi için çok farklı önemler arz etmekte. Merlin Tılsım Kulübü adına da önem arz eden durumlar söz konusu.

Değerlerimizi yeni insanlara ulaştırmanın sorumluluğu sizin omuzlarınızda. İnsanlara bizim topluluğumuzun neden daha iyi olduğunu anlatın.


Bu görev tek kişiliktir ve balo içerisinde hiziplerine dair kendilerine has bir propaganda yapmalıdırlar. Bu başlığın altına yazan her oyuncu, almış sayılacaktır. Görevi alıp baloda RP yazmayan bir kişi, hizibine İtibar kaybettirir.

89
Merlin Tılsım Kulübü / Görev: Deli Mucit
« : 26 Ekim, 2021 19:31:44 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Tüm kahinlerimiz aynı şeyi söylüyor, tüm muhbirler sessizce fısıldıyor, o gecede kesişen çok fazla odak var, dikkatli olmalıyız. Mag Mell’deki Maskeli Balo, çok fazla kişi için çok farklı önemler arz etmekte. Merlin Tılsım Kulübü adına da önem arz eden durumlar söz konusu.

“Deli mucit”, eski bir gizem dairesi çalışanı olduğunu iddia eden ve çok kudretli, deneysel bir ritüelin sırlarını kara borsada satışa çıkartan bir kişi. Kaynaklarımızdan duyduklarımıza göre iddiaları bir hayli yerinde gözüküyor. Sözü edildiği kadar kudretli bir ritüelin ise büyücedünyanın güvenliği adına yanlış ellere geçmemesi gerekmekte. Bu kişi, baloda bazı teklifler alacakmış. Satış gerçekleşmeden evvel malikanedeki odasını bulun, çalışmaları güvenceye alın. Dikkatli olun, söylentiler doğruysa bu görev, basit bir “evrak taşıma” işi olmasa gerek. Ayrıca diğer hizipler de bu duyumları almış olabilir. Olası "yol kesişmeleri" konusunda dikkatli olun, eylem planınız, size kalmış.



Bu görev iki kişiliktir. Deli Mucit'i, baloya yazılan RP'lerden tespit edip ona göre davranmanız icap edecektir. Bu görev için Mag Mell'de "Deli Mucit" adında yeni bir başlık açmalısınız. Bu başlığın altına yazan ilk iki oyuncu görevi almış sayılacaktır. Görevi alıp baloda RP yazmayan bir kişi, hizibine İtibar kaybettirir.

90
Merlin Tılsım Kulübü / Görev: Olumsuz İntiba
« : 26 Ekim, 2021 19:31:04 - Kurgusal Tarih: Ekim 1866 »
Tüm kahinlerimiz aynı şeyi söylüyor, tüm muhbirler sessizce fısıldıyor, o gecede kesişen çok fazla odak var, dikkatli olmalıyız. Mag Mell’deki Maskeli Balo, çok fazla kişi için çok farklı önemler arz etmekte. Merlin Tılsım Kulübü adına da önem arz eden durumlar söz konusu.

Kısa süre önce üyelikten atılan Benjamin Brown kişisinin kendisini hala hizip üyesi olarak tanıttığı tespit edilmiştir. Bu durum, toplumda tanınırlığımızı kötü etkilemekte. Baloya katılacağı biliniyor, tespit edip kendisini bu konuda konuşmamaya ikna ediniz.


Bu görev iki kişiliktir. Benjamin Brown'u, baloya yazılan RP'lerden tespit edip ona göre davranmanız icap edecektir. Bu başlığın altına yazan ilk iki oyuncu görevi almış sayılacaktır. Görevi alıp baloda RP yazmayan bir kişi, hizibine İtibar kaybettirir.

Sayfa: 1 ... 4 5 [6] 7 8